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ストーリー(原案) とある片田舎にある天川高校に通う、風鳥遊歩(かざとり ゆうほ)。 1年の頃は、周りに流され、なんとなく学校生活をすごしてきた。 高校2年の4月。周り(友人、幼馴染)が自分の思っている以上に将来へのビジョン、目標を持っていることに気付き焦燥感を憶える。 いてもたってもいられなくなり身体を動かすことで焦りを払拭すべく、走り出す遊歩。 そこで出会う星を見ていた少女、角巻千尋(かどまき ちひろ)。 なぜか天文部の部員集めを手伝うことになり、さまざまな少女たちと出会う。 そこから遊歩の高校生活が新しく回り始める。 何かを成すべく遊歩はがむしゃらに進み、充実を、刺激を、恋を知っていく。 まだ原案状態なので詳細な設定はのちほど。 共通のフローチャート .
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ゲームモードBECOME A LEGEND LEGENDS 強化ポイントで強化されるパラメータ 特殊能力習得条件 連携 よくある質問開始前Q ~がどこにもないんだけど Q 最初からチャンピオンに出場して試合数を増やすには? 初期設定・スカウトマッチQ みんな実名でキャラ作ってる? Q 身長や体重って何か関係ある? Q 国籍はどこでも変わらない? Q 怪我の耐性で能力変わるのかな?A・B・Cとあるんだけど、多分Cが一番すごい選手作れる気がするんだけど、試した人いませんか? -- ヒデ Q スカウトマッチの結果って何か影響ある? Q ポジションは一つしか選べないの? Q DFポジションって覚えられるの? 試合出場Q レジェンドでメンバー入れなくてトレーニングマッチとかなるけど、あれってやらないとダメ? Q ベンチに入っているのに試合に出れない Q DFで出る事はある? 評価点・経験値Q レジェンドで活躍出来ません。難易度を下げても経験値に差出ないのでしょうか? Q 評価点が稼げないんだけど Q CMFで評価点あげるコツはありますか? - 名無しさん 2009-01-18 15 47 16 Q 経験値ボーナスって? Q 経験値が全く入らないんだけど Q試合調整って? Q 1点差ゲームにするために自殺点をしても評価は下がらない? 経験値的に1点差ゲーム(自殺点)>自分の大量得点とどちらが入りますか? Q 自殺点ってどうやって入れるの? オファー・代表招集Q強豪クラブからのオファーが来る条件みたいなのはありますか?PSGでリーグ・CL共に優勝させてもオファーが弱小クラブからしか来ないので Q オフシーズンどこのチームとも契約を結ばないとどうなるの? 特殊能力・能力Q 能力満たしてるのに、特殊能力が覚えられない Q 逆足精度が上がらないんだけど Q レジェンドで敏捷性って伸びないのですか? -- あかさ (2008-12-02 13 22 23) Q 成長が止まった・・ Q 何歳まで成長するかわかりますか? - 名無しさん 2008-12-27 21 02 53 その他Q.優勝したのに隠し選手がでないのですが? Q 年俸って何か意味ある? Q 年俸ってどこまで上がるの? Q 希望した背番号にならない Q 守備の時に□ボタンを押したらプレスに行ってくれる? Q オフラインで同じ選手が二人いるんだけど 引退Q引退って何歳ころかわかりますか!? -- 名無しさん (2008-12-23 18 36 49) Q レジェンドモードで作成した選手はマスターリーグなどで使えるのですか? - 名無しさん 2008-12-31 00 03 07 Q 引退したらどうなるの? オンライン(レジェンズ)Q スカウトって何? Q オンラインで同じ選手が複数いるんだけど Q スパスタでも余裕なんだけど タイトルディスプレイQ 個人賞のMoM獲るとMIPトロフィーが消えるんだが・・・ -- 名無しさん (2008-12-14 15 25 02) PS2版Q トレーニングマッチって何? Q 強化ポイントって何? Q 新たに特殊能力覚える? Q 日本代表に選ばれる清水がうざい。 Q PS版はW杯無いの? PSP版Q PSPは、代表招集がないと聞いたんですけど本当ですか。 - 名無しさん 2009-02-06 23 52 04 Q 敏捷性が上がらないって書いてあるけど上がってる気がする。 Q 新たに特殊能力覚える? Q トレーニングマッチって何? Q 強化ポイントって何? -実況が無いのですがなぜですか?? 名無し 2009-02-24 16 06 52 コメント ゲームモード BECOME A LEGEND 自分がつくったオリジナル選手だけを操作して、プロサッカー選手の人生を体験できるモード。 LEGENDS 「ビカム・ア・レジェンド」で育てた選手を使って、ネット対戦出来るモード。 最大4人。 チームワークの良さを点数で評価。 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 レジェンドガイド (KONAMI OFFICIAL BOOKS) 強化ポイントで強化されるパラメータ キック オフェンス、ショートパス精度、ショートパススピード、ロングパス精度、シュートテクニック、シュート精度、テクニック、フリーキック精度、カーブ ドリブル オフェンス、ドリブル精度、ドリブルスピード、テクニック バランス ボディバランス、ディフェンス、ジャンプ、ヘディング、連携 パワー シュート力、ロングパススピード、ショートパススピード、ジャンプ、ヘディング スピード ドリブルスピード、トップスピード、加速力、レスポンス スタミナ スタミナ、レスポンス 特殊能力習得条件 特殊能力 習得条件 初期ポジ制限 ドリブラー ドリブル精度、ドリブルスピード、テクニックが75以上 なし ドリブルキープ ドリブル精度、テクニックが80以上 なし ポジショニング ボディバラ、レスポンスが75以上 なし 飛び出し 加速力、レスポンスが75以上 CF、ST、WG 指令塔 ショートパス精度、ロングパス精度が75以上 OMF、CMF パサー ショートパス精度、ショートパススピードが85以上 OMF、CMF、SMF、DMF ストライカー 5試合連続ゴール CF、ST、WG 1vs1シュート シュート精度、シュートテクニックが85以上 なし ポストプレイヤー ボディバラ、連携が80以上 CF、ST、WG ラインポジショニング 連携、レスポンス、加速力が80以上 CF、ST、WG ミドルシュート シュートテクニック、シュート力が80以上 なし サイドプレイヤー ドリブルスピード、ロングパス精度が85以上 WG、SMF、WB センタープレイヤー ショートパス精度、連携が75以上 CF、ST、OMF、CMF、DMF PKキッカー シュート精度が90以上 なし ダイレクトプレー 連携が90以上 なし アウトサイド カーブが85以上 なし マンマーク レスポンス、加速力、トップスピードが85以上 なし スライディング ディフェンス、ボディバラが80以上 CMF、DMF、WB カバーリング トップスピード、スタミナが90以上 CMF、DMF、WB ロングスロー シュート力、ロングパス精度、レスポンスが85以上 WG、SMF、WB 初期ポジ=始めるときのポジション 後から適正がついてもダメ 「DFライン統率」は取得不可 連携 ~68 約20メートルまで、正面前方のパス要求に応えてくれる。きびしいコースの場合は出さない。 69~77 約25メートルまで、正面および左右のパス要求に応えてくれる。きびしいコースの場合でも出す。 78~ 30メートルまで、全方向のパス要求に応えてくれる。ダイレクトパスも出す。 よくある質問 開始前 Q ~がどこにもないんだけど A 一番最初のリーグ選択をする際に決まる。 5つリーグがあり、そのうち4つのリーグが選ばれるからないチーム(リーグ)がでてくる。 自分でチーム入れ替えてもいいし、進んで戻るか戻って進めば変わってる。 途中変更は無理 Q 最初からチャンピオンに出場して試合数を増やすには? A 初期参加リーグを決める際にチームをいじる。スカウトマッチの評価点ごとに、どこのチームが選択できるのかを把握しておく。 <チーム編集画面> ◎ ◎ ● ● ● ● 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ◎の位置に移動させると、チャンピオンシップの本戦から出場できる ●の位置に移動させると、チャンピオンシップの予備戦から出場できる。←こちらの方が試合数が多い (同じリーグ内でのチーム移動は、□ボタンで移動させたいチームを選ぶ→移動させたい先のチームを選び□ボタン) 初期設定・スカウトマッチ Q みんな実名でキャラ作ってる? A 人それぞれ。 レジェンズをやらないか、他人の目を気にしないならそれもアリだと思います Q 身長や体重って何か関係ある? A 身長は空中戦に影響する。体重は不明 Q 国籍はどこでも変わらない? 能力の差はありません。 ただし代表のない国を選ぶと、代表の試合ができない。 Q 怪我の耐性で能力変わるのかな?A・B・Cとあるんだけど、多分Cが一番すごい選手作れる気がするんだけど、試した人いませんか? -- ヒデ Aケガ耐性は関係ないような気がします -- 笹パンダ Q スカウトマッチの結果って何か影響ある? A 評価点によって最初のチームが変わってくる。評価点固定なので、やり直して同じ評価点だと選べるチームは変わらない。 ポジションによって固定能力値があるが、活躍する事で若干+-される。 初期能力で敏捷性が一番高いのは上からDMF83、WG、SMFが82 低いのはCF,ST,OMFの74。 攻撃や守備に活躍すると、それに関連したパラメーターが補正で上がる Q ポジションは一つしか選べないの? A 新ポジションは試合に出てれば覚える感じ。 移籍時にメインポジションがないチーム行くと早い。(CMFならCMFが無いチーム) ベンチ入りしたあたりだとハーフタイム以降の起用となるけど、 そのときはコンバート率が高い。 感覚的にだけど6~7試合で6.5点以上で取れる?(あくまで感覚的) CMFでST,OMF,DMF,SMF,WBまでは実際に取って確認。 Q DFポジションって覚えられるの? A 別のスレで覚えれると書き込んだヤツはいたけど、おそらく無理 試合出場 Q レジェンドでメンバー入れなくてトレーニングマッチとかなるけど、あれってやらないとダメ? A やらないとダメ やんなくてもやっても上がる経験値に差ないけどトレニーングマッチでて活躍しないと試合でれない。 ①トレーニング控え組み 早ければ1~2試合で次の段階、活躍できないと10試合やっても次にはいけません。 トレーニングマッチばかりでつまらない場合にはゲームレベルを下げることをおすすめします。 オフシーズにはゲームレベルを変えられます。 ②トレーニングAチーム(ビブス組) ③公式戦ベンチいり Q ベンチに入っているのに試合に出れない A ベンチスタートの出場機会は後半以降。試合がボールアウト・ファウル等で止まらない限り出れない。 ベンチに入ったばかり…等、出れない場合がある ④公式戦レギュラー Q DFで出る事はある? A 途中出場・SBで出場したとの報告はチラホラ CB・GKは無理です。 評価点・経験値 Q レジェンドで活躍出来ません。難易度を下げても経験値に差出ないのでしょうか? A 試合毎に振り分けられる経験値に難易度による変化はございません。(コナミ) (シーズンオフに変更可能) Q 評価点が稼げないんだけど A ミスを減らし、そのポジションに合った動きをする事。得点・アシストが無くても高評価は得られる Q CMFで評価点あげるコツはありますか? - 名無しさん 2009-01-18 15 47 16 A CMFはアシストで評価点稼げますよ。2アシストでだいたい8.0いく - 名無しさん 2009-01-18 23 11 14 Q 経験値ボーナスって? A 一定の条件を毎試合こなす事で経験値にボーナスがつく。(75まで) 連続ゴール→シュート精度・シュート力・シュートテクニック・ヘディング 連続アシスト→ショートパス精度・ショートパススピード・ロングパス制度・ロングパススピード 連続スライディングカット→ディフェンス・ボディバランス・ジャンプ (非常にシビアとの意見多数) 連続パスカット→ディフェンス、ボディバラ、ジャンプが上がるように思います。 - 名無しさん 2009-01-12 22 01 08 Q 経験値が全く入らないんだけど A 強豪相手や特別な試合(ダービーマッチやカップ等の決勝)だと多く入るらしい。 1点差ゲームが経験値多いみたい。→試合調整参考 A 強豪の多い ヨーロッパで なおかつランクの低い国に所属し、世界ランクの高い国に勝つと経験値が多く入手できます - 名無しさん 2009-01-31 12 04 50 Q試合調整って? A 1-0とかの接戦で勝利すれば試合経験値入る 試合調整ってのは1点だけ取ったり、味方が余分に取った点を自殺点とかで故意に1点差ゲームを演じること Q 1点差ゲームにするために自殺点をしても評価は下がらない? 経験値的に1点差ゲーム(自殺点)>自分の大量得点とどちらが入りますか? Q 自殺点で一点差ゲームにしてみたら点は下がらなかったような気がしますがスタメンからはずされるような気がするんですがどうなんでしょうか。 A 心配ないよ Q 自殺点ってどうやって入れるの? A マニュアルパスで放り込んでる ※PS2版で軽く検証してみたが、FWに限って言えば接戦云々というよりは評価点によって大きく経験値が変わる模様。 オファー・代表招集 Q強豪クラブからのオファーが来る条件みたいなのはありますか?PSGでリーグ・CL共に優勝させてもオファーが弱小クラブからしか来ないので A クラブチームで結果を残せ! 強豪チームからのオファーが来るには実績が必要だそうな。MVP、得点王、ベストイレブン等に選ばれてたら来る事もある。 あとゲームのヘルプにも書いてあるように同じリーグだと来る確率が上がる。 日本代表入り ワールドカップ、アジアカップ(日本の場合)などができる。(リネーム済) 欧州出身の選手にしたら欧州選手権もどきもできる。 シーズン後 アジアカップ予選がはじまりました。 同組にはオマーンや北朝鮮の名前も・・・ Q オフシーズンどこのチームとも契約を結ばないとどうなるの? A 単年契約で現所属チームに残る場合にも再度契約しないと残れません。 契約せずにオフシーズンが終わると、最後まで交渉してきたチームのどれかに強制的に入団させられます。 特殊能力・能力 Q 能力満たしてるのに、特殊能力が覚えられない A 初期ポジション限定の特殊能力がある。途中でFWがついたからといってストライカーはつかない。 最大8個まで(同時に条件を満たした場合は8個以上覚える事も可能らしい)。 Q 逆足精度が上がらないんだけど Q レジェンドで敏捷性って伸びないのですか? -- あかさ (2008-12-02 13 22 23) A 上がらない。その他に攻撃性・メンタリティ・コンディション安定度・逆足頻度・ケガの耐性は初期のまま上がる事は無い。 Q 成長が止まった・・ A成長曲線があるので上がる時期と、停滞時期、衰える時期があるみたいです。 4~5年めから全然経験値が入らなくなるのは成長が止まったのでしょうか?入っても1~3ポイント程度。 -- 名無しさん (2008-12-14 16 45 13) 三年目に入りましたが、19歳にして すでに、成長グラフが緩やかになってしまいました。皆さんも同じなのでしょうか? -- ゴンザレス (2008-12-11 11 57 36) 俺も3年目は成長が緩やかになった。4年目はまた普通に伸びるようになったけど -- 名無しさん (2008-12-12 00 47 00) パラメーター95超えるとその能力の経験値もらえないのでしょうか? -- hatchy (2008-12-24 03 04 04) Q 何歳まで成長するかわかりますか? - 名無しさん 2008-12-27 21 02 53 A クラブチームの移籍市場情報から選手の検索→グループ検索で自クラブを見れば自クラブ選手と自分の成長率グラフは見えるはずだが? - 名無しさん 2009-01-17 11 29 10 その他 Q.優勝したのに隠し選手がでないのですが? A.レジェンドではでません。ML等で優勝してください。 Q 年俸って何か意味ある? A 年俸が上がるとスカウトできる選手が増える Q 年俸ってどこまで上がるの? A.5000 これ以上上がらなかった - ポジはWF、平均パラメ95、試合評価を7.5以上出し続けての値です 2009-01-14 02 02 18 Q 希望した背番号にならない A 既にそのクラブチームで誰かがつけてたら無理くさい Q 守備の時に□ボタンを押したらプレスに行ってくれる? A 無理っす Q オフラインで同じ選手が二人いるんだけど いるいる、バグってるね。 引退 Q引退って何歳ころかわかりますか!? -- 名無しさん (2008-12-23 18 36 49) A 27歳から引退できます。35歳で強制引退です。 -- 名無しさん (2008-12-23 20 38 22) Q レジェンドモードで作成した選手はマスターリーグなどで使えるのですか? - 名無しさん 2008-12-31 00 03 07 A 使えません。 Q 引退したらどうなるの? A ゲーム終了です。 オンライン(レジェンズ) Q スカウトって何? A レジェンド(オンライン)に自分の仲間として、FW・MF・DF・GKから一人ずつ連れていける。 Q オンラインで同じ選手が複数いるんだけど A それぞれのプレイヤーのスカウト選手が同じ選手を連れてきているから Q スパスタでも余裕なんだけど A 自己評価Aの人4人でやると敵チームが強くなる - 名無しさん 2008-12-26 21 00 21 タイトルディスプレイ 得点王 MVP MOMなど Q 個人賞のMoM獲るとMIPトロフィーが消えるんだが・・・ -- 名無しさん (2008-12-14 15 25 02) A MOMしか残せないみたいです。 PS2版 Q トレーニングマッチって何? Q 強化ポイントって何? A PS3版にはあった機能です。PS2版にはありません。 Q 新たに特殊能力覚える? A 初期にあったもの以外は覚えません。 Q 日本代表に選ばれる清水がうざい。 A エディットで「清水」を検索 でてきた選手の能力を下げれば選ばれにくくなります。 Q PS版はW杯無いの? A 無いみたいです。(確認できていません) PSP版 Q PSPは、代表招集がないと聞いたんですけど本当ですか。 - 名無しさん 2009-02-06 23 52 04 Aありません。公式HPにも書いてあります - 名無しさん 2009-02-07 21 19 24 Q 敏捷性が上がらないって書いてあるけど上がってる気がする。 A PSP版は微量ですが経験値がはいるため敏捷性も上がるようです。 Q 新たに特殊能力覚える? A 初期に選んだ3つ以外は覚えません。 Q トレーニングマッチって何? Q 強化ポイントって何? A PS3版にはあった機能です。PSP版にはありません。 -実況が無いのですがなぜですか?? 名無し 2009-02-24 16 06 52 A.PSP版は実況ありません。 コメント オフェンスはなんの能力かひつよう - 名無し 2009-08-24 12 44 16 5年目になったら自分以外の選手の年齢とパラメーターが初期時に戻ったのですが、バグですか? - 名無しさん 2009-08-26 10 33 59 ビカムで天才型選手とかってあるんですか? - 名無しさん 2009-09-10 12 02 23 スカウトマッチで試合時間によって能力は変わるんですか? - 名無しさん 2009-09-11 02 56 17 どうしても成長のグラフより下になるのですが、何が悪いのでしょうか? - 名無しさん 2009-09-12 00 56 30 試合で連続ゴールやアシストしないとだめです。 - プロマスター 2010-08-24 12 55 00 試合に出てチャンピオンズリーグやリーグ戦で毎年MVPになるんですが、毎年クラブから契約を更新しないと言われるのですがなぜでしょうか? - 名無しさん 2009-11-07 20 50 34 能力って95以上は上がらないんでしょうか - 熱中ウイイレ 2009-11-08 18 24 42 これ以上、上がらないですね。 - プロマスター 2010-08-24 16 36 21 このゲームにはナショナルチームは何カ国でるのですか? - 名無しさん 2009-11-29 21 13 28 多分76 - 名無しさん 2010-01-23 18 53 19 代表戦はいつ行われますか? - 名無しさん 2010-01-24 20 57 14 初期ポジWGでドリブルスピードとロングパス精度が85以上だけど、特殊能力サイドプレイヤーが獲得できません。なぜ? - カイザー 2010-02-04 22 26 04 PSP版ってひどくね?面白い要素少なすぎ金ないからPS3買えないし・・・ - ふひ 2010-02-27 21 11 32 途中でのレベルへんこう出来ますか - 名無しさん 2010-09-15 20 32 59 マスターリーグモードでの、ヨーロッパマスターズカップに出場するには?? - スアレス 2011-04-09 19 30 08 強化ポイントがはいりません - むし 2011-11-06 14 17 51 強いチームから偵察が来ません? - オルテガ 2012-08-02 09 30 32 あとオファーが来ません - オルテガ 2012-08-02 09 31 52 DMF登録、バランスにポイント6振って - チョコ 2012-11-30 18 36 39 20歳終盤にCBで途中出場した - チョコ 2012-11-30 18 37 27 エディットでDMFをなくしたチームでプレイしていたらスタメンがSBになったりSBをなくしてCBにしたらCBで出場することがあるみたいですね - 名無しさん 2014-07-06 09 32 12 試合の最初からスタミナが減っているのはなぜ? - たかピー 2014-11-07 00 39 16 名前
https://w.atwiki.jp/volfoss/pages/60.html
ストーリー 仇討ち編 オープニング ┃ ワンダリング・ガール ┃ ウチダズ・リクエスト ┃ コンタクト・ウィズ・ダジェス ┃ ウチダズ・リポート ┃ イクアイプ・トーナメント ┃ 怪物編 戦争編 スペシャル・リクエスト デュエル ┃ ┃ アタック・トゥ・デスフィネス リベンジ ┃ ┃ ポゼストズ・リベンジ サード・デュエル ┃ ┃ ペイシャント・エスコート ケイヴ・リサーチ イクアイプ・リクエスト ┃ ┃ リリージェン・ガード ピープル・ガード レスキュー レインフォース ┃ ┃ カーゴ・ガード カルデアランド・リクエスト ライオット・パニッシュ ┃ ┃ ワットエンズ・アタック ┃ ┃ ┃ カルデアランダーパニッシュ ┃ ┃ ┃ アスデニアシナリオ カルデアランドシナリオ 善シナリオ イクアイプシナリオ 悪シナリオ アスデニアSOS クリーチャー・キャプチャー ソルジャーズリクエスト ブレイクアウト アサシネーション ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ トゥリ・ガード コールネズ・リクエスト エマージェンシー バトル・オブ・ニムスリア アサシネーション・アゲイン ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ サプライズド・アタック ボコ・サーチ プラントハント ヴァイサーズ・リクエスト ゲリラアタック ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ネゴシエーション ボコ・サーチ・アゲイン フェンベリルSOS エスピオナージ ガストズ・リクエスト ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ アスデニア・オフェンシヴ ビッグトラブル! シュテンガー・エスコート イクアイプ・レインフォース VIPアサシネーション ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ コレル・リサーチ ダイブ・イントゥ・ボコ ディアナSOS フェンベリル・リサーチ ベトレイヤー・パージ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイナル・アタック ボコ・リターニング アースマスター・サーチ アタック・トゥ・トレルディ ガストズ・メッセージ ┃ ┃ ┃ ┃ ラスト・デュエル ロード・トゥ・マスターゲート ゼギルマウド・アゲイン セカンド・メッセージ ┃ ┃ トゥリズ・リクエスト エスケープ ┃ ┃ ヴァイサーズ・メッセージ エンド・オブ・ドリーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyo20th/pages/56.html
※このページにはネタバレが含まれておりますので、ご注意下さい。 今作のストーリーモードは全キャラに1つずつ用意されている。 初回選択時にはまずプロローグデモが流れ、その後キャラクターを選択できるようになる。最初に選べるのはりんごのみ。 クリアすると他のキャラのストーリーが解禁され、徐々に選べるキャラが増えていく形式となっている。 ストーリーモードの対戦ルールはステージごとに5種類+ランダムから自由に選択できる。 上半分の3つはステージ固有だが、下半分の3つは「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ランダム」に固定されている。機種によっては横並びで6つ並んでいる。 ランダムで出るルールは選択肢にないものも含め基本15ルールのうちどれか。「ペアでぷよぷよ」や隠しルールは出ない。 対戦後に対戦内容が評価され、クリア後に8戦の総合評価が表示される。が、ストーリー進行や隠し要素解禁などには特に影響はない。なおS評価については、そのステージでコンティーニューしてクリアした場合はもらうことができない。このため、オールSでクリアしたい場合はノーコンティーニュークリアが必須となる。 解禁順フローチャート 時間の流れ りんご まぐろ りすくませんぱい エコロ アミティ ラフィーナ シグ クルーク リデル おにおん フェーリ ユウちゃん レイくん さかな王子 レムレス アコール先生 アルル シェゾ ルルー ドラコケンタウロス ウィッチ すけとうだら どんぐりガエル サタン カーバンクル ??? 解禁順フローチャート 説明書に掲載されているフローチャートを転載。 + ←クリックで開く 全24キャラでクリアするとエクストラが解禁される。 りんご ├まぐろ━━━━━りすくま━━━━━━━エコロ │ ├アミティ │ ├ラフィーナ━シグ━━━━クルーク┐ │ ├リデル━━━おにおん━━フェーリ┼アコール先生 │ └ユウ&レイ━さかな王子━レムレス┘ └アルル ├シェゾ━━━━ルルー━━━━┯サタン ├ドラコ━━━━ウィッチ━━━┥ └すけとうだら━どんぐりガエル┷カーくん 時間の流れ この節の内容はとある一個人の解釈であり、他の解釈もあるかもしれないことをご了承下さい。 (フェリス) 今作のストーリーにはりんごのストーリーから伸びる1本の時間軸があり、以下のようになっている。 以下、あるストーリーおよびそこから解禁される全てのストーリーをまとめて「~系」と記す。また同じ行のストーリーは同時進行である。 なお、何も書かれていなさそうなところはネタバレ防止のため伏字になっているだけであり、セルを選択すれば読むことができる。 時間↓ りんご まぐろ系 エコロ アルル アミティ系 シェゾ系 ドラコ系 すけとうだら系 アコール先生 カーバンクル サタン エクストラ + 時間軸考察メモ クリックで開く まんざいデモからの引用は『(キャラ名)@(ストーリー名)(話数)「(発言内容)」』 例) アミティ@りんご3「ゆめはステキな魔導師!」 「りんご系」ではなく「まぐろ系」と記されている理由りんごのストーリーからすべてが始まるため。「りんご系」は「すべてのストーリー」という意味になる。 まぐろ系 アルル エコロ8でエコロがサタンの話を聞く→アルル8で発見 まぐろ リデル まぐろ3でリデルに会う→まぐろ@リデル5「キミは いつかの★」 アルル アミティ系 アルル5でウィッチと対面 アミティ6ではウィッチがいることを既に知っていた アミティ系 カーバンクル アコール先生8でエコロの名前を知る→カーバンクル5では既に知っていた また、アミティ@カーバンクル2 はあかぷよぼうの事で「先生にごまかされた」と言っている カーバンクル サタン サタン@カーバンクル6「視線を感じる」→サタン8までエコロは時機をうかがっていた 一部埋めておいたのであと他のみんなで埋めて下さい。 以下、各ストーリーのステージごとの対戦キャラと、固有の選択可能ルール3つを記載する。 りんご 話 対戦相手 ルール 1 おにおん ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー ブロック 2 ユウちゃん&レイくん クロスかいてん なぞぷよ ぷよぷよフィーバー 3 アミティ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー スロット 4 レムレス なぞぷよ スロット よんてさき 5 まぐろ ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 6 りすくませんぱい とっぷう なぞぷよ でかぷよラッシュ 7 アルル カルテット よんてさき クロスかいてん 8 エコロ ブロック でかぷよラッシュ アクティブ クリアすると、アルル、アミティ、まぐろストーリー解禁 まぐろ 話 対戦相手 ルール 1 りんご ぷよぷよSUN よんてさき ちびぷよフィーバー 2 アミティ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー スロット 3 リデル なぞぷよ ぷよぷよフィーバー ブロック 4 クルーク ぷよぷよフィーバー なぞぷよ ちびぷよはっくつ 5 すけとうだら ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 6 りすくませんぱい とっぷう なぞぷよ でかぷよラッシュ 7 りんご とっぷう よんてさき ちびぷよフィーバー 8 エコロ とっぷう でかぷよラッシュ アクティブ クリアすると、りすくませんぱいストーリー解禁 りすくませんぱい 話 対戦相手 ルール 1 りんご カルテット よんてさき ちびぷよフィーバー 2 アミティ カルテット ぷよぷよフィーバー スロット 3 リデル カルテット ぷよぷよフィーバー ブロック 4 どんぐりガエル カルテット ちびぷよはっくつ スロット 5 まぐろ カルテット でかぷよラッシュ アクティブ 6 ラフィーナ カルテット ぷよぷよフィーバー とっぷう 7 ドラコケンタウロス カルテット ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 8 シェゾ カルテット クロスかいてん ぷよぷよSUN クリアすると、エコロストーリー解禁 エコロ 話 対戦相手 ルール 1 どんぐりガエル ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー 2 ドラコケンタウロス とっぷう ぷよぷよSUN ブロック 3 ウィッチ なぞぷよ ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 4 フェーリ クロスかいてん ぷよぷよフィーバー でかぷよラッシュ 5 りんご カルテット なぞぷよ よんてさき 6 アミティ ぷよぷよフィーバー ぷよぷよSUN スロット 7 レムレス ちびぷよはっくつ よんてさき なぞぷよ 8 ルルー ブロック アクティブ よんてさき クリアすると、フリー対戦でエコロ解禁 アミティ 話 対戦相手 ルール 1 アコール先生 なぞぷよ カルテット ぷよぷよフィーバー 2 ラフィーナ ぷよぷよフィーバー とっぷう スロット 3 リデル ぷよぷよフィーバー ブロック スロット 4 シグ ぷよぷよSUN ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 5 クルーク ちびぷよはっくつ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー 6 アルル とっぷう よんてさき クロスかいてん 7 ウィッチ なぞぷよ ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ 8 アコール先生 カルテット なぞぷよ スロット クリアすると、ラフィーナ、リデル、ユウちゃん レイくんストーリー解禁 ラフィーナ 話 対戦相手 ルール 1 アミティ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー スロット 2 シグ ぷよぷよフィーバー スロット ちびぷよはっくつ 3 ドラコケンタウロス でかぷよラッシュ ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 4 クルーク ちびぷよはっくつ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー 5 すけとうだら ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 6 レムレス カルテット スロット よんてさき 7 ルルー とっぷう アクティブ ぷよぷよSUN 8 アコール先生 ぷよぷよSUN なぞぷよ カルテット クリアすると、シグストーリー解禁 シグ 話 対戦相手 ルール 1 りんご ぷよぷよSUN よんてさき ちびぷよフィーバー 2 リデル ぷよぷよSUN ぷよぷよフィーバー ブロック 3 ラフィーナ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー とっぷう 4 レムレス なぞぷよ スロット よんてさき 5 アミティ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー スロット 6 フェーリ カルテット よんてさき ブロック 7 クルーク ちびぷよはっくつ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー 8 アコール先生 ぷよぷよフィーバー なぞぷよ カルテット クリアすると、クルークストーリー解禁 クルーク 話 対戦相手 ルール 1 ウィッチ ぷよぷよフィーバー ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ 2 ラフィーナ ぷよぷよフィーバー とっぷう アクティブ 3 アミティ とっぷう ぷよぷよフィーバー スロット 4 シグ とっぷう ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 5 リデル ぷよぷよSUN ぷよぷよフィーバー ブロック 6 フェーリ なぞぷよ よんてさき ブロック 7 レムレス カルテット スロット よんてさき 8 アコール先生 カルテット なぞぷよ スロット リデル 話 対戦相手 ルール 1 おにおん でかぷよラッシュ ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 2 ドラコケンタウロス ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー ブロック 3 ユウちゃん レイくん クロスかいてん なぞぷよ ぷよぷよフィーバー 4 フェーリ カルテット よんてさき ブロック 5 まぐろ ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 6 ウィッチ なぞぷよ ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ 7 ルルー とっぷう アクティブ ぷよぷよSUN 8 サタン ブロック ぷよぷよSUN アクティブ クリアすると、おにおんストーリー解禁 おにおん 話 対戦相手 ルール 1 アミティ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー スロット 2 ラフィーナ ぷよぷよフィーバー とっぷう ぷよぷよSUN 3 シグ ぷよぷよフィーバー スロット ちびぷよはっくつ 4 りんご ぷよぷよSUN よんてさき ちびぷよフィーバー 5 ルルー とっぷう アクティブ ぷよぷよSUN 6 ドラコケンタウロス カルテット ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 7 おにおん ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー ブロック 8 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット クリアすると、フェーリストーリー解禁 フェーリ 話 対戦相手 ルール 1 クルーク ぷよぷよフィーバー なぞぷよ ちびぷよはっくつ 2 どんぐりガエル なぞぷよ ちびぷよはっくつ スロット 3 アミティ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー スロット 4 さかな王子 ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー とっぷう 5 りすくませんぱい ぷよぷよSUN なぞぷよ でかぷよラッシュ 6 エコロ カルテット でかぷよラッシュ アクティブ 7 アコール先生 ブロック なぞぷよ カルテット 8 レムレス ブロック スロット よんてさき ユウちゃん レイくん 話 対戦相手 ルール 1 ドラコケンタウロス クロスかいてん ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 2 クルーク クロスかいてん なぞぷよ ちびぷよはっくつ 3 ラフィーナ クロスかいてん ぷよぷよフィーバー とっぷう 4 りんご クロスかいてん よんてさき ちびぷよフィーバー 5 まぐろ クロスかいてん でかぷよラッシュ アクティブ 6 シグ クロスかいてん ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 7 フェーリ クロスかいてん よんてさき ブロック 8 アミティ クロスかいてん ぷよぷよフィーバー スロット クリアすると、さかな王子ストーリー解禁 さかな王子 話 対戦相手 ルール 1 りんご ぷよぷよSUN よんてさき ちびぷよフィーバー 2 アミティ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー スロット 3 ラフィーナ とっぷう ぷよぷよフィーバー ぷよぷよSUN 4 シグ カルテット ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 5 りすくませんぱい ぷよぷよSUN なぞぷよ でかぷよラッシュ 6 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット 7 レムレス なぞぷよ スロット よんてさき 8 ウィッチ なぞぷよ ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ クリアすると、レムレスストーリー解禁 レムレス 話 対戦相手 ルール 1 シグ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 2 アミティ とっぷう ぷよぷよフィーバー スロット 3 りんご とっぷう よんてさき ちびぷよフィーバー 4 どんぐりガエル ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ スロット 5 クルーク ぷよぷよフィーバー なぞぷよ ちびぷよはっくつ 6 フェーリ ぷよぷよフィーバー よんてさき ブロック 7 アコール先生 カルテット なぞぷよ スロット 8 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット アコール先生 アミティから派生するキャラ全員クリアで解禁。 話 対戦相手 ルール 1 アミティ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー スロット 2 シグ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 3 リデル なぞぷよ ぷよぷよフィーバー ブロック 4 クルーク なぞぷよ ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 5 ラフィーナ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー とっぷう 6 レムレス ブロック スロット よんてさき 7 フェーリ ブロック よんてさき クロスかいてん 8 エコロ ブロック でかぷよラッシュ アクティブ クリアすると、フリー対戦でアコール先生解禁 アルル 話 対戦相手 ルール 1 サタン とっぷう ぷよぷよSUN アクティブ 2 ドラコケンタウロス とっぷう ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 3 すけとうだら ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 4 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット 5 ウィッチ ブロック ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ 6 カーバンクル ブロック カルテット スロット 7 ルルー ブロック アクティブ とっぷう 8 サタン ちびぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ クリアすると、シェゾ、ドラコケンタウロス、すけとうだらストーリー解禁 シェゾ 話 対戦相手 ルール 1 クルーク ちびぷよはっくつ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー 2 シグ ちびぷよはっくつ ぷよぷよフィーバー スロット 3 りすくませんぱい ちびぷよはっくつ なぞぷよ でかぷよラッシュ 4 カーバンクル ブロック カルテット スロット 5 アルル ブロック よんてさき クロスかいてん 6 りんご ブロック よんてさき ちびぷよフィーバー 7 ルルー ブロック アクティブ とっぷう 8 サタン ちびぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ クリアすると、ルルーストーリー解禁 ルルー 話 対戦相手 ルール 1 ドラコケンタウロス とっぷう ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 2 すけとうだら ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 3 ユウちゃん&レイくん ぷよぷよフィーバー なぞぷよ クロスかいてん 4 りすくませんぱい ぷよぷよフィーバー なぞぷよ でかぷよラッシュ 5 カーバンクル ブロック カルテット スロット 6 アルル ブロック よんてさき クロスかいてん 7 シェゾ ブロック クロスかいてん カルテット 8 サタン ちびぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ ドラコケンタウロス 話 対戦相手 ルール 1 アルル なぞぷよ ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ 2 どんぐりガエル ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ スロット 3 ウィッチ カルテット ぷよぷよフィーバー ブロック 4 シェゾ カルテット ぷよぷよフィーバー ブロック 5 アコール先生 なぞぷよ カルテット ぷよぷよフィーバー 6 ルルー ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー とっぷう 7 すけとうだら ちびぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ 8 アルル ブロック ぷよぷよフィーバー スロット クリアすると、ウィッチストーリー解禁 ウィッチ 話 対戦相手 ルール 1 ドラコケンタウロス でかぷよラッシュ ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 2 どんぐりガエル ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ スロット 3 リデル ぷよぷよフィーバー ブロック スロット 4 シグ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 5 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット 6 すけとうだら ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 7 アルル ぷよぷよSUN よんてさき クロスかいてん 8 レムレス カルテット スロット よんてさき すけとうだら 話 対戦相手 ルール 1 アルル ぷよぷよSUN よんてさき クロスかいてん 2 りんご ぷよぷよSUN よんてさき ちびぷよフィーバー 3 ラフィーナ ぷよぷよSUN ぷよぷよフィーバー とっぷう 4 クルーク ぷよぷよSUN なぞぷよ ちびぷよはっくつ 5 おにおん でかぷよラッシュ ちびぷよフィーバー ブロック 6 ユウちゃん&レイくん クロスかいてん なぞぷよ アクティブ 7 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット 8 ルルー ぷよぷよSUN アクティブ とっぷう クリアすると、どんぐりガエルストーリー解禁 どんぐりガエル 話 対戦相手 ルール 1 リデル ぷよぷよSUN ぷよぷよフィーバー ブロック 2 ラフィーナ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー とっぷう 3 りんご カルテット よんてさき ちびぷよフィーバー 4 まぐろ カルテット でかぷよラッシュ アクティブ 5 おにおん ぷよぷよフィーバー ちびぷよフィーバー ブロック 6 ウィッチ なぞぷよ ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ 7 さかな王子 ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー とっぷう 8 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット サタン アルルから派生するキャラ全員クリアで解禁。 話 対戦相手 ルール 1 さかな王子 ちびぷよフィーバー とっぷう ぷよぷよフィーバー 2 りんご ブロック よんてさき ちびぷよフィーバー 3 ルルー ぷよぷよSUN アクティブ とっぷう 4 シェゾ カルテット クロスかいてん ぷよぷよSUN 5 カーバンクル なぞぷよ カルテット スロット 6 アルル ぷよぷよSUN よんてさき クロスかいてん 7 アコール先生 とっぷう なぞぷよ カルテット 8 エコロ ブロック でかぷよラッシュ アクティブ クリアすると、フリー対戦でサタン解禁 カーバンクル アルルから派生するキャラ全員クリアで解禁。 話 対戦相手 ルール 1 りんご なぞぷよ よんてさき ちびぷよフィーバー 2 アミティ ぷよぷよSUN ぷよぷよフィーバー スロット 3 レムレス ぷよぷよフィーバー スロット よんてさき 4 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット 5 アコール先生 なぞぷよ カルテット ぷよぷよフィーバー 6 サタン ちびぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ 7 エコロ ブロック でかぷよラッシュ アクティブ 8 アルル とっぷう よんてさき クロスかいてん クリアすると、フリー対戦でカーバンクル解禁 ??? + ←クリックで開く (ネタバレ注意) エクストラ 全24キャラクリアで解禁。 このストーリーのみ使用キャラが変化する。 話 使用キャラ 対戦相手 ルール 1 りんご エコロ カルテット でかぷよラッシュ アクティブ 2 アルル サタン なぞぷよ ぷよぷよSUN アクティブ 3 シェゾ サタン ぷよぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ 4 アミティ レムレス ぷよぷよフィーバー スロット よんてさき 5 アミティ アコール先生 ブロック なぞぷよ カルテット 6 りんご エコロ ちびぷよフィーバー でかぷよラッシュ アクティブ 7 アルル サタン ちびぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ 8 自由選択 サタン エコロ ペアでぷよぷよ 第8話のキャラクターはサタンとエコロ以外の通常22キャラから2名を選択。
https://w.atwiki.jp/luna-snow/pages/76.html
それぞれのコマンドの説明が書いてあるページへリンクしてあります。 このページは誰でも編集できます。コマンド追加など、協力お願いします。 あ行 @おみせ か行 @かくちょう @けいだい さ行 @じゃんけん(@さいころ・@こいん) @するー @せってい た行 @とうほう100のしつもん な行 @つぶやく は行 ま行 @まとめうり @まとめおくり や行 ら行 @りみっとかいじょ @ろぐふぃるた わ行
https://w.atwiki.jp/kaminotukai/pages/15.html
1、プレイ料金 MapleStoryは基本料金は無料のMMOです。基本料金無料とはゲームをプレーするのに必要な経費は一切ないということです。という事はプレイヤーが負担するのは、インターネットへの接続料のみでOK。お金の支払いが発生するのはアバターシステムやポイントアイテムを利用するときですが、お金を払わないことによるペナルティは一切ありません。 一日のプレー時間が制限される?⇒制限されません。何時間プレーしても無料です(別途プロバイダー接続料等はのぞく) 職業につけなくなる?⇒条件次第を満たすことで、どんな職業にも就くことができます ゲーム進行上、参加できないイベントがある?⇒イベントの参加制限はありません 2、ゲーム内通貨 MapleStory内で流通している通貨は「メル」です。このメルでゲーム内の武器屋や防具屋、雑貨店等でアイテムの売買が可能となります。メルはモンスターが落とします。またモンスターが落とすアイテムを店頭で売却することでも入手できます。たくさんモンスターを倒して、多くのお金を稼ぎましょう。 またクエストと呼ばれるイベントをこなす事で、メル等の様々な報酬を得ることが出来ます。かなりレアなアイテムも入手できることがあるので、これを売却することでもかなりのメルを得ることも可能になります。 また、メイプルストーリーに限らず、MMORPGではお金の数え方の単位として、KやMを使用する場面が多々見られます。 K:1000単位 M:100万単位 の事で、1K=1000メル、10K=10,000メル 100K=100,000メル 1M=1,000,000メルを指しています。 3、ポイントアイテム よりゲームを有利に進めたい、カッコイイ(カワイイ)服を着て自慢したい!そういう時はポイントアイテムを利用しましょう。 ポイントショップへは、画面下部の赤いSHOPと書かれたボタンを押すことで、入ることができます。 ポイントショップを利用する際には、メルではなく、NEXONPOINTを利用します。NEXONPOINTは実際のお金を利用して購入します。購入の仕方は公式の告知をご覧ください。 NEXONPOINT 1ポイント=1円計算です メルとNEXONPOINTの換金は出来ません。ご注意ください。 ポイントアイテムは、種類ごとにタブに分かれていますから、必要なタブをクリックして選んでください。 〔冒険に役立つポイントアイテム〕 営業許可書 ETC⇒経済活動 フリーマーケット内にて露店を開くことができ、手持ちの不要になったアイテムを希望価格で他のプレイヤーに売却することができるようになる サクサクチケット ETC⇒ゲーム 指定された時間の間だけ、所持しているだけで敵から得られる経験値が2倍になる 翡翠のお守り ETC⇒ゲーム このアイテムを所持していると、HPが0になって死んだ場合に受ける経験値減少(デスペナルティ)を回避できる。(経験値が減少しなくなる) ガシャポンチケット ETC⇒ゲーム 各町に配置されているガシャポンを引くことができ、ランダムでアイテムを入手することができる ポイントアイテムは「贈答」機能を用いることで、他のプレイヤーにポイントアイテムを「プレゼント」することが可能となっています。しかし、この「贈答」機能を悪用した、悪質なポイントアイテム詐欺が横行しているのも事実です。 例えば、1P=5,000 で売ります/買います などと募集している人をよくみます。例えば、上記で挙げた「サクサクチケット」は1枚1000P(=日本円で1000円と同価値)なのですが、1P=5,000計算ですと、5,000,000メル、つまり5Mメルでサクサクチケットを売ってあげますよ、という事を示しています。 しかし、贈答機能は一方的に他のプレイヤーにポイントアイテムをプレゼントする機能ですから、ポイントアイテムをメルを引き換えに、という手段は取れないのです。ポイントアイテムとメルの交換は別々のやり取りとなっているのですが、ここでポイントアイテムだけ詐取してメルは一切払わない、逆にメルだけ先に振り込ませて、ポイントアイテムは渡さない、といったような詐欺の話をよく耳にします。 こうした詐欺行為に巻き込まれないようにするには、根本的に「見知らぬ第三者とはポイント絡みのやりとりを行わない」という自己防衛策が一番です。どうしてもポイントアイテムの売買をしなければならなくなった場合でも、本当に信用できる友人との間でのみ、取引されることをオススメします。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4504.html
ガンマンストーリー / Gunman Clive 機種:iOS, And, 3DS, WiiU, NS(HDコレクション) 作曲者:Arne Hörberg 開発者:Bertil Hörberg(Hörberg Productions) 発売年:2012 概要 西部劇を舞台にした2Dスクロールガンアクション。原題は『Gunman Clive』。 ガンマンのクライブを操作し、ガンを片手にさらわれた“いとしのアイツ”を助けに行く。 ウェスタンテイストなビジュアルと、サウンド、そしてオーソドックスなアクションギミックが魅力。 2013年3月には3DS版の販売数がオリジナル版であるiOSとAndroidの合算を上回り、ゲーム開発者向けイベント『GDC 2013』ではモバイルゲームを3DSに移植した際の成功例として紹介された。 続編の『ガンマンストーリー2』とセットになった、『ガンマンストーリーHDコレクション』が2015年にWii U、2019年にニンテンドースイッチで配信された。 サウンドトラックはArne Hörberg氏のBandcampのページからデジタル形式でリリースされている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Gunman Clive - Title Arne Hörberg タイトル画面 Cowboy in Town ステージ1など ダウンロード62位 Fly me to the Moon ステージ3など Desert ステージ6など Underground ステージ8など Runaway Train ステージ9など Into the Woods ステージ11など Space-Cowboy ステージ18など Deadly Encounter ボス戦 (ステージ5など) サウンドトラック Gunman Clive Original Soundtrack Gunman Clive Trailer
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■ストーリー プロローグ ↓ 開始ストーリー ↓ ロザ ↓ 惑星ジュライカ ↓ ■おおまかな流れ(1~3章は省略) 4章 ↓ 5章 ↓ 6章 ↓ 7章 ↓ 8章へ続く 全13章 ■クリア後 ラスボスを倒すとクリアデータのセーブができる クリアデータでゲームを開始すると ラスボス戦直前の「マリーグレン:マザーの穴最深部」TPから開始される。 (ラスボス戦で最終的に装備した武器と、ラスボス戦で使用した分減ったアイテムを所持) 船に戻って他の惑星へ行くメニューを開くと行き先に「ゴーストシップ」が追加されている。 ■ゴーストシップ(幽霊船) 入手武器:「封印の剣」「ドルゲンエッジ」 入手コス:クリア後「船長の服」(ジェスター) ゴーストシップをクリアし外に戻ると、当該エントランスに幽霊出現。 出題される「セブンスミステリー」に全問正解すると「冥界のカギ」を入手。 幽霊が居た場所に「?」マーク出現。カギを使用すると「幽霊船・エクストリーム」が発生。 ■幽霊船・エクストリーム 全100フロア 各フロアにTPはあるものの、他の階層への転送不可。 TPから船に転送は可能。しかし一旦船に戻るともう一度1Fからやり直し。MAPもリセット(未踏扱い)。 10階層ごとにボス戦 shopはF30、F60、F90に有
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ストーリー攻略 #1はじめてのしりとり 相手「りんご」から「ごりあて」で即死(8倍弱点) #2うらないバトル 相手はとくせい じょうねつで感情タイプで攻撃力を上げてきます。 感情は弱点が多いので 「いやがらせ(暴言 / 暴力)」 「くそみそてくにっく(暴力 / 暴言)」などの弱点を十分につける ワードを打てばいい ただし「暴力」タイプは打つと攻撃が下がってしまうので注意 #3フード・ファイター 相手は食べ物タイプで回復し続けます。 いくつか食べ物タイプの即死ワードがあります。詳しくは下のページへ 食べ物タイプ即死ワード一覧 また、ぬ攻めをして、ぬか→かいりきorかが(8倍)またはぬーどる→るーじゅばっく(4倍)を撃っても良い。 #4力の代償 ぞ攻めをすると必ずぞうせんしゃを打ってくるのでやーで即死です #5あんしんほけん 相手りんごからごりあてで即死です。 #6ホンネとタテマエ ざ攻めをして、ざこ→こうそう、ざつ→ついほうで倒せます #7ゾンビせんぽう 相手は医療タイプで回復を繰り返します。 これは「ぐ」攻めして相手が「ぐんい」ときたとき 「いじめ」で返しましょう。即死です。 #8しぜんのいちぶ 相手はとくせい どくばりを使用してきます。これは 虫タイプの言葉を打つことで相手を毒状態にすることが できるものです。 ここで手に入る特性、どくばりはここからのストーリーすべてで使うことで楽に攻略することができます。 毒は医療タイプの言葉を打つことで消せます。 相手の倒し方としてはたまに打ってくる植物タイプの 弱点をつき大ダメージを与えるという方法です。 植物タイプ即死ワード一覧にある単語を使うのがおすすめです。 #9やさいシンドローム 相手はとくせい やどりぎを使用してきます。これは 植物タイプの言葉を打つことで相手から毎ターン5のHP を奪うというものです。 こちらも植物タイプ即死ワード一覧の言葉を使えば 簡単に倒せます。 また、1ターン目にだ攻めをすることで、相手は「だいず」と返してくるため、2ターン目に「ずいほう」を打って倒すことができます。 #10ちきゅうVSじんるい 相手は地名タイプの言葉でゴリ押し(す攻め)してきます。 地名タイプには「宗教 / 暴力」や「天気 / 暴力」などの複合タイプを持つ言葉を使えばよいでしょう 例 くかたち(宗教 / 暴力)すいがい (天気 / 暴力) すとーむ(天気 / 暴力) #11ぎゃくてんマージャン 「ぞ」で終わる言葉を送ると「ぞうせんしゃ」を送ってくるので「やー」で倒せます。 #12はがねのじょおう とくせい かさねぎを使用してきます。 これは服飾タイプを打つと防御力をあげるというものです。 やっかいですが「ずぼし」や「からて」などの急所は防御力を貫通します。 なのでその中でも服飾タイプに有効打点を取れる「ずぼし」を使って暴言を連打しましょう。 また、ほ攻めをすると相手が「ほい」と返してくるので、とくせい ずぼしを使って「いやがらせ(暴言 / 暴力)」を打つことで即死できます。 #13しりとりバトル ボス戦で体力もお互い100と高くなっています。 相手のとくせいは俺文字 (おれのことばのもじすうがおおいほどいりょくがおおきくなるけんについて) で名前の通りのとくせいです。長い単語をひたすら打ってきます。 対処法としてはどくばりを使えば楽です。相手を毒状態にしたあと 回復のない「ぬ」や「ぞ」などで攻めれば勝てます。 追記 最速を目指す方なら以下の方法をお試し下さい 「ち」攻めします。 相手が「ちょうせんみんしゅしゅぎじんみんきょうわこく」と打ってきたら「くかたち」(宗教 / 暴力)を打ちましょう。 または 「ぐ」攻めします。 相手が「ぐれーとぶりてんおよびきたあいるらんどれんごうおうこく」と打ってきたら「くかたち」(宗教 / 暴力)を打ちましょう。 参考にさせていただいた動画⤵ 編著 いぱこ(匿名)とご指摘してくれた方々 このページの最終更新日時は2023年11月10日 (金) 18時32分22秒です
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この記事ではメガイブレードのストーリーモードについて解説する。 プロローグ「メガ一歩」 主人公とライバルの名前を設定した後、新人ブレーダー壮行会のイベントからスタート。ギガイからメガイコアを貰い、チュートリアルやゲームの説明がある。現在メガイチャンポンは先代が自ら突然その席を降りたことで空席となっており、その頂点に立つことがブレーダーの目標らしい。 チュートリアルバトル「ライバル ライバルのパートナー」(以下、オーブ サーバ) 戦いのシステムなどを学ぶことになる。一通りの説明後に対戦となるが、普通にやればまず負けない。 第1目「ビギナートーナメント」 ブレーダーとして初めて戦いに出ることになった主人公。トーナメントの上位にはメガスキルのカスタムパーツがプレゼントされるらしい。 第一試合「ルディ コーザ」 普通に育てていれば特に負ける要素はない。 第二試合「サー ブキル」 オートスキルのチュートリアル。距離が離れるとブキルはカッターを飛ばしてくるので注意。戦闘後、メガイタックルのオートスキルを習得。 第三試合「オーブ サーバ」 新たに習得したというオートスキル「オブサーブ・アイ」によりこちらの攻撃に対する反応が早い。メガイタックルのスピードなら追いつけるので、メガイタックルが出やすい中距離を保つことが重要。戦闘後、メガスキル「メガイスピンアタック」が使えるカスタムパーツを入手し、そのチュートリアル。 第2目「ウォールブレーダー踏破の道」 ブレーダーとなって1ヶ月が経つと、ブレーダーにはウォールブレーダーへの挑戦権が与えられる。ウォールブレーダーは言わばブレーダーにとっての試練の相手であり、その実力に応じてメガイコアを変えることで超えるべき壁として立ちはだかる。戦う順番は自由。便宜上主人公の家から近い順に記載。勝利するとトロフィーと、バトルで使ってきたスキルのカスタムパーツが手に入る。 繊細なる指使い コロキ ハボ スノウストリートにいるウォールブレーダー。ミニゲーム「メガイ雪かき」をクリアし、町の人の雪かきを手伝うことで戦ってくれる。テクニックのステータスが高く、オートスキルやメガスキルを連発する。メガスキル「掃き捨て」で距離を離してそこにオートスキル「メガイ雪玉」を転がしてくるコンボが強力。寄らず離れずの距離感をキープし、ヒット アウェイで戦うことが重要。 恐腐の連撃 ゾッポ デラゾ ゴッドグレイブにいるウォールブレーダー。墓場のどこかにある赤い瓶を緑の墓にそそぐと中から出てくる。技のリチャージが短く、近づくだけで通常攻撃を連射してガリガリ削られる。オートスキル「ゾビポイズン」は一定確率で毒状態を与えながら攻撃も行う技。リチャージが短いので何度も繰り出されればいつかは毒になってしまう。射程は短いので距離を取るのがポイント。メガスキル「メガイゾン」は毒になっている間に喰らうと大ダメージを受けるので注意。 百発百中 スナーチャ マジカ シューターショアーにいるウォールブレーダー。謎の組織クォー団のしたっぱが暴れているので、それをいっしょに止めた後、戦ってくれる。オートスキル「ショットショット」は威力こそ低いが自機狙いでスピードが早いため回避が難しい。この技で端に追い詰めてから放たれるメガスキル「メガイアロー」は範囲が広く弾速が遅いため、動ける範囲を大きく制限してくる。距離が近いとオートスキルが発動しづらいので近づいて速攻をかけたい。 投影の魔術師 ホログ ニード フラッシュフォートにいるウォールブレーダー。大量の分身から本体を見極めるミニゲーム「メガイ見破り」のクリアで挑むことができる。オートスキル「似戸式ホログラフ」で分身を生み出し、共に攻撃する。分身は全ステータスが元の半分でHPのみ例外で1/4。範囲の広い技で一掃したい。メガスキル「メガイ光」は光で作ったホログラフで惑わせ、相手のメガイコアの能力を低下させる。分身もそれぞれ繰り出すので連続で受けると重複して 鉄球鳥 ノーリ イーガ ライドリゾートにいるウォールブレーダー。過去のような活気を失っているリゾートを再興させることが目的。バトルでは直接攻撃を無効化して反撃する「イガバリア」のオートスキルを使う。メガスキル「メガイアン」は体を金属のようにして防御力と重さを上げる技で使うほどに効果量が上がる。 大作戦の頭脳派 フォース タカラ トレジャータウンにいるウォールブレーダー。近くの洞窟でのトレジャーハントの助手となり、冒険を終えると戦ってくれる。賢さステータスが高く、クリティカルをしょっちゅう発生させる。オートスキル「トライビート」は3連続の突進攻撃でクリティカル補正が高い。メガスキル「メガイテージ」は発動後時間差で体力を回復する。